Zapaleni gracze lubią używać specyficznej terminologii. Czasami bardzo trudno jest wiedzieć, o czym mówią.
Kiedy twój przyjaciel jest graczem stołowym, to:
"Przy okazji, znam fajną grę ekonomiczną: mipple play na arial control z odrobiną losowości. Umówmy się tak: ty rozdajesz żetony, a ja tasuję płytki".
Brzmi znajomo?
Zastanówmy się, co to wszystko oznacza w prostym języku:
*Mało o klasyfikacji, mechanice i terminach
Wargame to wojskowa gra strategiczna. Gra opiera się na bitwach 👑:
- Inis
- Blood Rage
- Undaunted: Normandia
- Wojna o Pierścień
Kooperacja (Cooperative) - wszyscy gracze stają się jedną drużyną, która próbuje przejść/wygrać grę zgodnie z jej zasadami.
Współpraca - pomagają sobie nawzajem, komunikują się, czasami muszą zdecydować, kogo poświęcić, aby wygrać 👀
Gra przeciwko grze:
- Horror w Arkham (Arkham Horror)
- Mysterium (Mysterium)
- Opowieści T.I.M.E. (T.I.M.E. Stories)
- Pandemia (Pandemic)
Eurogame (Eurogame) - gry z minimalną interakcją między graczami (kopanie w moim ogrodzie: uprawa kukurydzy i hodowla owiec 🧑🌾). Gra o punkty zwycięstwa (PZ). Wyróżnia się ogromną liczbą elementów:
- Takenoko
- Zamki Burgundii (The Castles of Burgundy)
- Caverna
- Terraformowanie Marsa (Terraforming Mars)
Odgrywanie ról (RPG) - tworzenie, pompowanie, odgrywanie roli postaci podczas gry 🧙♂️
- Łódź ratunkowa (Lifeboat)
- Munchkin
- Lochy i Smoki (Dungeons & Dragons/DnD)
- O Mice and Mystics (Mice and Mystics)
Abstrakty (Abstracts) to kategoria gier bez określonej fabuły. Piękna, kolorowa grafika, głównie na zrozumienie, logikę i strategię:
- Azul
- Sagrada
- SEALs (Calico)
- Go!
Area control to gra, której głównym celem jest kontrolowanie terytoriów 📍:
- Gra o tron (A Game of Thrones)
- Rurik: Świt Kijowa (Rurik: Dawn of Kiev)
- Carcassonne
- Cyklady (Cyclades)
Gry imprezowe (Party games) to szybkie, dynamiczne i proste gry, zwykłe do grania w dużym gronie przyjaciół. Świetne do gier imprezowych 🎉:
- Zapamiętaj wszystko! Ukraina® (Remember everything! Ukraine)
- Dixit
- Alias
- Jenga
Solo - to tryb, w którym gra zmienia zasady i warunki zwycięstwa (w przeciwieństwie do normalnego trybu). Cel: zwycięstwo w określonym limicie czasowym lub pokonanie wirtualnego przeciwnika. Występuje jako jeden z trybów gry lub docelowa mechanika 🏆:
- Gloomhaven
- Scythe
- Rozpiętość skrzydeł (Wingspan)
- Wyspa Kotów (The Isle of Cats)
Budowanie talii - to mechanika gry, która pozwala stworzyć własną, unikalną talię do późniejszej gry 🃏:
- Horror w Arkham. Gra karciana (Arkham Horror. The Card Game)
- Zaginione ruiny wyspy Arnak (Lost Ruins of Arnak)
- Dune: Imperium
- Gwiezdne Królestwa (Star Realms)
Detektyw - może zawierać mieszankę solo lub kooperacji, jeden przeciwko wszystkim. Celem gry jest rozwiązanie zagadki/wyzwania poprzez logiczne wnioskowanie, zestawianie znanych faktów, intuicję 🕵:
- Mythos Tales of Arkham (Mythos Tales)
- MicroMacro.
- Sherlock Holmes Consulting Detective.
- 13 Clues
Asymetryczny - każdy klan/postać/frakcja ma własne zasady gry (akcje, mechanika) ☯:
- Korzeń (Root)
- Drapieżna planeta (Not Alone)
Pojedynki - gry tylko dla dwóch (czasem dwóch drużyn) 😑👉 👈😑:
- Skrzynia wojenna (War Chest)
- 7 Cudów: Pojedynek (7 Wonders: Duel)
- Patchwork
- Jaipur
Rozmieszczanie meepli to mechanika polegająca na umieszczaniu na polu/stole gracza robotników, którzy wytwarzają jakąś akcję 🧍♂️🧍♀️:
- Najeźdźcy z Morza Północnego (Raiders of the North Sea)
- Epoka kamienia łupanego (Stone Age)
- Agricola
- Everdell
W przypadku Zdrajcy/Jednego przeciwko wszystkim - gracz(e) otrzymuje(ją) rolę ukrytego lub jawnego złoczyńcy/bohatera, który ma własne warunki zwycięstwa, a wszyscy inni grają przeciwko niemu 😈:
- Nemesis
- Spyfall
- BANG!
- Sabotażysta (Saboteur)
- Mafia
I jeszcze trochę terminologii, która pozwoli ci zachować czujność podczas gry:
Draft to mechanika gry, w której gracze mogą wybierać własne karty do zagrania.
Meeple to połączenie dwóch słów (my + people). Żeton do gry w kształcie człowieka.
Tile - płytka lub kawałek grubego kartonu.
Sześciokąt (Hex) to regularny sześciokątny kształt.
Losowy (Random) to czynnik losowy, który określa wynik wydarzenia w grze. Zazwyczaj: rzut kośćmi, losowanie karty/kostki).
Regrywalność - cecha, która zapewnia, że każda rozgrywka zawiera nowe sytuacje, a gra pozostaje interesująca dla uczestników.
Przestój (Downtime) to okres w grze, w którym gracz nie jest w stanie nic zrobić. Dzieje się tak na przykład, gdy gracze poruszają się po kolei i podczas gdy inni gracze zastanawiają się nad swoim ruchem, gracz nie ma nic do zrobienia.
Setup - przygotowanie gry do rozpoczęcia rozgrywki.
Dice Tower - urządzenie do rzucania wszystkimi rodzajami kości.
To wszystko! Teraz możesz bez obaw zanurzyć się w magicznym świecie gier planszowych.
Powtarzalne gry, absolutny sukces, minimalny czas przestoju, niech kostki nie utkną w dystore i niech Cthulhu zostanie pokonany!
A my nadal będziemy pomagać ci odnaleźć sens w tym nieograniczonym świecie przygód. Śledź nas na Instagramie, Facebooku, TikTok i na naszych stronach blogowych.
- Twój przyjaciel "Klepka"