Przygotowanie do gry:

Wszystkie kwadratowe karty z elementami noworocznej układanki kładzie się zakryte na stole, dokładnie miesza i układa w równych rzędach po osiem kart w każdym rzędzie ciasno obok siebie, tak aby powstał duży kwadrat zakrytego wzoru. Wszystkie prostokątne karty należy dokładnie wymieszać i ułożyć na stole stosem do góry.

Uwaga: Wśród kwadratowych kart znajdują się cztery narożne karty wzorów, które łatwo odróżnić od pozostałych, ponieważ nie mają rewersu (są takie same po obu stronach). Przygotowując się do gry, te cztery karty należy umieścić w rogach dużego kwadratu noworocznych puzzli zgodnie ze wzorem na odwrocie zasad.

Przebieg gry:

Każdy gracz ma prawo w jednej turze odwrócić dowolną nieotwartą kwadratową kartę z zakrytego rysunku i szuka miejsca, w którym ta karta powinna się znajdować.

Jeśli odkryta przez gracza karta powinna znajdować się w miejscu, które nie ma wspólnej granicy z żadną już odkrytą kartą na stole, ruch ten uznaje się za nieudany. Gracz odkłada kartę z powrotem na jej miejsce awersem do góry. Wszyscy gracze starają się zapamiętać jej położenie. Kolejka przechodzi na następnego gracza.

Uwaga: Tylko karty stykające się ze sobą są uważane za obrazki, które mają wspólną granicę. Dotykanie się kart rogami nie jest uważane za wspólną granicę!

Jeśli odkryta przez gracza karta znajdzie się w miejscu, które ma wspólną granicę z już odkrytą kartą na stole, ruch ten uznaje się za udany. Gracz umieszcza ją na wybranym miejscu jak układankę zgodnie z przykładowym obrazkiem zamiast nieotwartej karty w tym miejscu, która z kolei jest przenoszona bez otwierania na puste miejsce, w którym karta gracza była wcześniej otwarta. Za każdy udany ruch gracz otrzymuje trzy przywileje:

a) zabrać ze stosu jedną główną kartę z punktami;
b) możliwość zwiększenia przyznanych punktów (jeśli jest to przewidziane w treści otrzymanej karty nagrody);
c) wykonać jeszcze jeden ruch (jeśli nie jest to zabronione w treści otrzymanej karty nagrody).

Korzystanie z kart nagród:

  • Karta nagrody zawiera kilka punktów zdobytych lub straconych przez gracza podczas tury.
  • Karta nagrody może zawierać zakaz wykonania kolejnego ruchu, nawet jeśli był on udany.
  • Karta nagrody może zawierać dodatkowe warunki, które gracz musi przeczytać i, jeśli to możliwe, spełnić, aby zwiększyć liczbę zdobytych punktów lub zmniejszyć liczbę punktów innych graczy.

Gra kończy się, gdy puzzle z ukrytymi obrazkami zostaną całkowicie ułożone na stole. Zwycięzcą zostaje ten, kto zebrał najwięcej punktów na swoich kartach nagród, wliczając w to dodatkowe punkty za spełnienie wskazanych na nich warunków.

Miłej gry i szczęśliwych świąt noworocznych🎄✨